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    新建特技补丁
    新建官职补丁(内测)
    新建兵器补丁
    新建BGM补丁
    新建地图贴图补丁
    删除补丁
      1. 武将
      2. 宝物

      导出 导入

        《英雄的黎明2》在中国大陆地区已经正式上线。为了符合中国大陆地区的相关政策要求。凡是需要在中国大陆地区上线的剧本,必须经过审核。

        在线状态:

        上线下线

        审核状态:

        提交审核撤销

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        亲密(范围:0-100,100最亲密)
        关系

        停战月(范围:0-24)

        确定
        地图宽(范围:20-512)
        地图高(范围:20-512)
        草稿:

        一种快速手绘地图的方式(可不填)。教程链接

        确定 关闭
        向上 向下 向左 向右
        扩展尺寸(正数为增大,负数为缩小):
        注意:
        1,地图的原点在左上角(0,0),所以在“向左”或“向上”调整地图尺寸时可能会导致建筑物的坐标发生变化。
        2,“向上”扩张2表示:地图的最上边会多出2行空白的地形格。“向上”扩张-2表示:地图的最上边会删除2行地形格
        3,扩张的数量必须是偶数。
        确定 关闭
        将:
        替换成:
        确定 关闭

        从自定义资源库选择:

        从资源库选择
        说明:上传自定义头像的尺寸建议为64*80像素。

        或者从系统默认库里选择:

        从系统默认库选择
        选择 取消选择 确定
        确定
        确定 关闭
        确定






        确定



        确定 关闭
        确定 关闭
        .model.json



        光源位置



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        导入
        确定
        共享内容



          确定 取消

            注意:如果选择属于某个势力,当玩家选择这个势力时,事件才会发生。如果选择势力【空】,无论是否玩家选择,都会发生。


            注意:【公开】事件可以在游戏事件列表中查看。【私有】则相反。
            确定 取消

            2023/12/12:

            1. 1,自定义武将特技(内测)。

            2023/05/12:

            1. 1,自定义建筑(内测)。文档

            2023/02/28:

            1. 1,增加了贼势力设定。文档
            2. 2,新的3d模型导入系统。文档

            2022/11/23:

            1. 1,增加了自定义城港关模型的导入功能。
            2. 2,增加了脚本编辑器功能。文档

            2022/3/08:

            1. 1,增加了地图编辑器缩放功能
            2. 2,修复了武将特技选择窗口的bug,导致武将无法导出问题。

            2021/8/23:

            1. 1,自建地图上限提高到512x512

            2021/1/26:

            1. 1,增加了武将/宝物/事件的分享功能。
            2. 2,宝物界面增加过滤功能。
            3. 3,修复了迷你地图图片显示差几个像素的问题。

            2021/1/18:

            1. 1,增加校验:君主只能设置在1军团。

            2021/1/17:

            1. 1,事件系统里支持武将/据点的军团编号判断。

            2021/1/13:

            1. 1,修复了编辑武将厌恶/亲近武将时可能导致剧本异常的问题。

            2020/11/18:

            1. 1,增加了事件复制功能。
            2. 2,事件动作增加了:地图控制相关功能。
            3. 3,增加了BGM补丁。

            2020/11/09:

            1. 1,新增圆形头像预览
            2. 2,将=南部之星=提供的武将资料补充进历史武将列表。


            2020/10/29:
            1,增加预定君主的设定。
            2,战争迷雾拆分成地图迷雾和数据迷雾。
            3,支持AI开局最短进攻时间的设定。
            4,增加开局选择势力时,【势力难度】【势力介绍】的设定。此设定只提供给玩家选择势力时参考,不会有其他作用。
            5,新增剧本预告的功能。如果把剧本设置为【预告】状态。在游戏端的指定页面可以看到预告剧本,只能通过密码下载。


            2020/09/02:
            1,势力颜色可以自己输入颜色编码。例如#ff0000(红色)


            2020/08/31:
            1,事件编辑系统正式开放。


            2020/08/27:
            1,增加了资源文件多选后批量删除的功能。
            2,增加了批量新增随机武将的功能。


            2020/08/19:
            1,增加了剧本设置:部队出征最少士兵数
            2,增加了剧本设置:是否允许外交

            2020/08/14:
            1,增加了剧本对应游戏最低版本限制的设置。。

            2020/08/06:
            1,支持地图草稿导入地图编辑器。
            地图草稿导入教程
            2020/07/22:
            1,事件系统继续内测。
            2,地图最小尺寸修改为20*20,最大尺寸保持不变400*400。

            2020/07/10:
            1,事件系统内测开启。
            事件编辑器教程
            2020/07/02:
            1,支持共享地图+据点。
            2,支持设置剧本最低支持的游戏版本。
            注意:如果设置了剧本最小支持1060版本,在1050版本上将无法看到和运行该剧本。自定义事件会用到该功能。


            2020/06/29:
            1,支持剧本之间资源共享。(目前只支持地图共享)
            2,支持地界批量替换功能。【地图】页面->【编辑】->【批量修改地界】

            2020/06/24:
            1,增强了势力/军团/设施关系的校验。
            2,修复了删除任意武将时,可能导致其它任意武将【亲密】【厌恶】武将被以外删除的问题。


            2020/06/17:
            1,【地图】界面双击左边列表里的设施,可以将地图跳转到该设施。
            2,【地图】界面顶部增加快速跳转输入框,可以输入设施名或者地图坐标可以直接跳转。例如输入:襄阳 或者10,20。


            2020/06/16:
            1,增加了地图【地界】的校验。


            2020/06/13:
            1,加强了【官职】【义兄】的校验。
            2,修复了武将/宝物的据点可以设置在“箭楼”上的问题。


            2020/06/06:
            1,武将页面增加过滤器功能。
            2,自定义宝物功能开放。
            3,增加了【共享库】功能。剧本作者可以把自己制作的地图共享给其他作者使用。
            4,优化了编辑器界面在大屏幕上效果。


            2020/05/29:
            1,增加了武将的【装备宝物数】设置。
            2,增加了武将的【跟随登场】设置。


            2020/05/28:
            1,修复了提交6M以上剧本提示【非法操作】的问题。


            2020/05/27:
            1,修复了编辑【势力】时,必须要填入【国号】的问题。


            2020/05/22:
            1,修复了上次更新后无法设置武将头像和特技的问题。
            2,增加了自定义宝物功能(内部测试)。

            a:添加了自定义宝物的剧本,在1050以及更老的版本上是无法看见自定义宝物的。
            b:以当前编辑器版本为分界线,之前的自制剧本是没有宝物的。但可以通过【宝物】页面导入系统自带宝物。但是宝物所在【据点】或者【拥有者】需要作者自己补充。在当前版本基础上创建的新剧本会自带系统宝物。

            3,加强了一些描述性文字的长度限制。比如剧本介绍,人物名字/姓/名......等等类似属性。
            4,增加了一键选择当前页面武将的按钮。(可以用于批量删除)
            5,【武将】页面一部分属性增加了排序功能。

            2020/05/17:
            1,增加批量删除武将/复制武将的功能。


            2020/05/03:
            1,修复了新建箭楼/太鼓台/军乐台,耐久为0的问题。
            2,修改了地形【川】的贴图,和海形成区别。


            2020/04/28:
            1,复制武将时,补充复制【状态】【据点】【官职】3个属性。
            2,支持剧本禁止玩家主动发起单挑。
            3,支持在地图上放置【箭楼】【太鼓台】【军乐台】。


            2020/04/09:
            1,剧本最大限制扩大到8M(测试)。
            2,武将增加了【战略倾向】属性设置。主要影响AI君主的执政风格。


            2019/12/09:
            1,修复新建【城市】时的怪异问题。


            2019/12/02:
            1,修复了不能设置/父/母/兄/配偶的问题。以及性别的校验。
            2,修复了【气力】设置可以超过100的问题。及时有【熟练兵】,也只能设置为100。


            2019/11/27:
            1,武将增加/姓/名/字的设定。游戏中暂时还没支持显示,将来有用。


            2019/11/26:
            1,城市/港/关 可以独立设置最大耐久。
            2,增加了剧本最大不能超过4M的限制。


            2019/10/10:
            1,增强校验:增强了城市与地界关系的校验。
            2,增加了设施之间最小距离的限制。


            2019/9/26:
            1,修复了城市到达60时,地界编辑会导致卡死的问题。


            2019/9/23:
            1,修改每人最大自定义剧本数为4个。
            2,修改被标记为【大都市】的城市耐久上限为8000。(游戏端目前还不支持)


            2019/9/4:
            1,增加了城市【特色】设置。


            2019/8/30:
            1,修复了势力退出联合军,但是结盟状态没有刷新的问题。
            2,修复了设置联合军窗口中,联合军成员没有默认勾选的问题。


            2019/8/26:
            1,修复了移动据点时,地图数据没更新的问题。


            2019/8/25:
            1,修复了给武将选择技能后,无法选择“无”的问题。
            2,修复了“复制”后的剧本下载到手机端,剧本删除不掉的问题。需要各位剧本开发者打开有问题的剧本,保存一次。系统会自动修复该问题。


            2019/8/20:
            1,修复了地图不能向左扩展的问题。
            2,修复了势力从【联合军】里删除后,不能设置和其他势力的【结盟】【停战】关系
            3,增加了地图尺寸修改的校验:地图的长/宽必须为偶数


            2019/8/17:
            1,优化了【势力】【州】【地方】选择颜色的方式。
            2,修复了给武将选择系统头像后,在游戏中无法显示的问题。(如果有这样问题的剧本,在编辑器中打开,保存一下会自动修复)
            3,增加了迷你地图的缩放功能
            4,优化了迷你地图。(自建地图的作者打开剧本,再保存。游戏中的迷你地图会更加平滑)
            5,修复了编辑地图时,最左、右、下边一列/行,显示不全或者无法点击的问题。


            2019/8/16:
            1,增加了剧本内容复制功能。

            用法:在剧本管理器的首页,先选择源剧本,点击【复制】,再选择目标剧本,然后点击【粘贴】,此时源剧本的内容(除了剧本id)会被复制到目标剧本中去。
            复制粘贴只会在本地生效。在没有提交之前,服务器端不会生效。也就是说万一复制粘贴为误操作,此时只需要重新登录,就可以恢复到复制粘贴之前的状态。

            2,在【地图】页面【视图】菜单下增加了【显示迷你地图】。
            3,增加了【州】【地方】在迷你地图上的【颜色】【名字坐标px/py】设置。

            颜色:设置【州】或者【地方】在游戏迷你地图中显示范围时的颜色。
            坐标px/py:设置【州】或者【地方】在游戏迷你地图中,显示名字的位置。px/py是小数介于0-1之间。表示横/纵方向的百分比。地图的左下角为(0,0)
            右上角为(1,1)。为了方便查看某个点的坐标,可以在【迷你地图】的地图上点击任意位置,窗口最下端会显示点击处的坐标。

            4,修复了删除城市,在不公开的状态下,保存会导致卡死的问题。


            2019/8/14:
            1,增加了剧本【设置控制】。自定义剧本作者可以限制剧本开局时的选项。


            2019/8/13:
            1,修复了自建城市不攻击的问题。需要各位剧本作者打开自己的剧本,然后保存,可自动修复问题。
            2,修复了新建【州】,设置所属【地区】不正确的问题。
            3,修复了武将功绩可设置的最大值为60000。
            4,修复了地图编辑界面,地界数字颜色显示不清的问题。
            5,增加了联合军的添加删除功能。
            6,调整【检查】【保存】【关闭】按钮的位置,方便使用。
            7,修复了城市无法选择【州】的问题。