在制作剧本的过程中,难免会有你自己设计的数据需要同剧本一起保存。并且读当继续游戏时需要用到这些数据。此时你可能会用到Story.storage。
var player_gold = 100; var player_food = 100; var player_bag_items = [1,3,8]; Story.storage = { gold: player_gold, food: player_food, bag: player_bag_items };
如上面示例中,Story.storage可以被当作一个对象访问。当游戏存档时,Story.storage中的数据会跟随游戏数据一起被保存;当游戏读档时,系统会将之前保存的数据恢复到Story.storage中。